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苏联风科幻FPS《原子之心》进入开发最终阶段,包含两个结局

近日开发商 Mundfish 更新了旗下苏联风科幻 FPS 游戏《原子之心》的 Discord 页面,在回答玩家提问时,官方透露本作的开发已经进入了最终打磨阶段,并且将会根据玩家的选择提供两种不同的结局。不过官方依然没有确认游戏的具体发售时间。

Munfish 官方表示,虽然还不能公布《原子之心》的确切发售日,但本作的开发已经进入了最终打磨阶段:

目前我们还不能公布确切的日期。有些开发者对游戏的发售日很不用心,他们会屡次推迟已经定下的日期然后不停地说 " 明天、明天 "。不过这件事并不会像它看起来那么简单,游戏的发售日会影响我们和各家发行商的沟通、会影响 Xbox Game Pass 的时间表,全球各地的游戏发售时间是要能够相互匹配的。

我们还无法公布详细的发售时间,因为还有游戏本地化、开发团队内部情况等等很多无法控制的因素。如果我们定下一个日期之后又推迟它,这只会让事情变得更糟糕。

现在我们终于可以明确地告诉大家:我们的游戏已经准备好了,它已经进入了最终打磨阶段。我们保证漫长的等待就快要结束了。

另外,本作的开发者透露游戏将会提供 2 个分支结局:

总体来说《原子之心》是一款提供线性剧情的游戏,不过我们在临近结局的位置设置了一项重要的道德选择,对应两种分支结局。

《原子之心》最初于 2016 年公布,目前预计于 2021 年登陆 PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series/PC 平台,首发加入 XGP。玩家将在架空世界线中扮演苏联特工 P-3,调查 3826 号工业区发生的惨剧。